丧尸游戏其实和恐怖游戏有着一个很明确的类似点,他们都包含了恐怖设计三要素:即无法沟通、环境控制、极致无力。 这是一个模糊概念,每种艺术载体的表达方式都不一,但他们所造成的的结果都几乎一样,就是塑造极致的恐怖...
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