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新诛仙世界端游公测(诛仙经典服内测)

仙途道远,今朝启行。

《诛仙世界》将于8月19日——8月23日开启小规模技术性测试。

千呼万唤始出来,真不容易,近几年网游产出有限,最近一个就是逆水寒了,还自己吧自己玩凉了。

本次测试玩家们也可以组队挑战黑石洞副本,对决三尾妖狐、大黑蛭、六尾妖狐等BOSS敌人,沉浸式体验精彩的副本玩法。

【诛仙世界】实机PV酣畅来袭 「启行测试」定档8.19​www.bilibili.com/video/BV17U4y1v7ss?share_source=copy_webwww.bilibili.com/video/BV17U4y1v7ss?share_source=copy_web

上面都是一些官方信息,昨天刚开服了,没有鸡和马的人只能看直播云理解一下。

总的来说云体验还不错,大家可能会看到许多游戏的影子,但是我的观点是好的游戏的玩法借鉴过来肯定香呀!不然抱着都被抛弃的玩法一直运营下去,那不就是给玩家喂屎吗?

玩法:

野外大型区域任务:

强boss升级,这里公测一定会优化的,现在一测人比怪多了,而且技能效果太炫了,根本看不清路在哪,怪在哪里。

第一个20副本,不是无脑站撸,有配合,有机制,第一天大家的手法和装备都没拉满,副本可玩性不错,开服野队大概率死了又死。

总的来说现在算是逆水寒后,唯一个一大型网游了,期待。。。

攻略

第一个大BOSS——三尾狐妖 BOSS简析:

一阶段:

1、 月华流照:高额直线伤害

解:躲开BOSS正面即可,T要把BOSS拉到背对大团

2、 聚月燃情:点名DOT伤害

解:治疗给HOT看一下就行

50%血量达到二阶段:

1、 焚山河:大范围高额伤害,一共有3段,目测是秒杀

解:地图上随机刷新一个鬼火,集火掉鬼火会出现一个鬼火领域,在领域内即可躲避BOSS伤害。

2、 烈焰耀日:3道支线伤害

解:这里要求T把BOSS拉得背对大团,以减少治疗压力

3、 尾刃卷袭:AOE范围伤害

解:闪避躲开就行

4、 赤霞之灼:5段陨石?(没太注意,目测技能很弱)伤害不高目测没有大威胁

BOSS 10%血量会逃跑,通关

第二个大BOSS——大黑蛭BOSS简析:

一阶段:

1、 穿地暗袭:随机点名一个玩家,地底穿刺一个触手,在地上留下一个泥潭,一定时间后会爆炸

解:BOSS释放技能时候可以在名字右侧看见点名目标,目标离开大团闪避即可

2、 刺击:触手造成支线伤害

解:BOSS释放技能时候可以在名字右侧看见点名目标,目标离开大团闪避即可

3、 触手横扫:BOSS主要灭团技能,触手会进行全地图横扫

解:关注触手动态,有节奏地进行二段跳跃躲避

4、 吞海:吸全图,吸到嘴边的玩家会被秒杀

解:可以站在穿地暗袭的泥潭里躲避,也可以向后二段跳躲避

5、 触手猛击:触手向中场进行拍击,随后会停留在中场

解:远离中场即可避免伤害,打掉触手BOSS会掉40%血(打掉两只触手即可通关BOSS)。同时BOSS会变成吐息伤害,要躲到触手后面来减少治疗压力。

6、 浊泥喷射:从天上喷泥,随机点名一名玩家造成普通伤害

解:被点名目标走路即可躲避,不要站在人群处增加治疗压力

第三个大BOSS——六尾魔狐BOSS简析:

1、 魔狐之怒:BOSS会向面朝方向释放2段扇形AOE伤害,随后第3段造成全图AOE

解:前两段均可以闪避躲开,大团切记不要站在BOSS面前大团站得紧凑一些,治疗提前抬手给群体HOT加满即可

2、 玄火炎: 随机点名一名玩家(可以在BOSS血条右侧看见是谁),被点名的玩家头上会有一把红色的剑,5秒之后会以该玩家为目标造成支线陨石伤害

解:被点名的玩家离开大团,团队及时闪避即可

3、 九凝冰:BOSS飞天,但是可以被攻击;BOSS多一层BUFF,增加自身伤害,但自身受到伤害也增加10%;将所有人吹向地图边界,并造成多段伤害

解:可以跳跃躲避冰气的多段伤害,要面朝BOSS往中间二段跳

4、 梦幻空花:全图随机刷红色狐狸(实质上是个弹幕),有撞击伤害

解:可以跳跃躲避

5、 狐欲荆火:共有4段,在梦幻空花的同时,对场中央附近发射高额直线伤害

解:时刻注意BOSS瞬移后的技能朝向,站到侧面即可。BOSS这个技能大概为面朝60°?反正范围不大,很好躲,不要在场中央。

!!!重要:因为4,5技能是组合技能,同时生成,如果团队个人素质不够强的话,会不断灭团。因为目前装备不够碾压,输出和治疗都比较吃力,所以频繁吃技能且治疗没办法及时照顾到的话,很容易就导致减员,甚至灭团。

在这里有个很简单的方法,就是大团 *** 站在圈边(但是不能站在BOSS对面,最好要团队跟随一个比较有灵性的人进行移动)。

!!!站在圈边(且非BOSS对面)有两点好处:一个是可以无视5技能荆欲刑火(不要站在BOSS对面不要站在BOSS对面不要站在BOSS对面,重要的事情说三遍);一个是就算被狐狸撞,也是一只狐狸,这样大团在相对静止且抱团的时候,治疗可以有充分的时间进行AOE治疗,以便让团队吃下一波伤害。

这样就不用全凭团队个人能力而导致频繁灭团,稍微拼一点运气,比较考验带队人走位,还有治疗意识。

6、 上述组合技能(4、5)结束后BOSS会在地图随机生成一团火(没注意技能名字),然后瞬移到火焰位置并使火焰爆炸,全图扩散,造成高额伤害

解:可以跳跃闪避,很多人在组合技能后就松懈了,所以中了这个高额伤害

60%血会进P2

1、 炎天炽焰:BOSS生成5个火球,随后会在火球生成的方向释放一道支线性火焰伤害

解:站在两个球中间就可以了,不要贪输出

2、 九凝冰:BOSS飞天,但是可以被攻击;BOSS多一层BUFF,增加自身伤害,但自身受到伤害也增加10%;将所有人吹向地图边界,并造成多段伤害

解:可以跳跃躲避冰气的多段伤害,要面朝BOSS往中间二段跳

3、 场地火球:目测4种情况

① 是场地随机一条直线伤害

② 是随机弧面伤害

③ 是随机半场伤害

④ 是沿场地一圈砸火球,最后一个火球砸中间

解:前三种很简单,闪避躲开就行了,别贪输出硬吃;吃到伤害治疗补上来就行。

第四种看好火球是顺时针还是逆时针,然后按顺序多开就行;而且不要停留在中场,否则会吃到最后一段火球伤害

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