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文
摘
要
随着网络时代的迅速发展,游戏领域也是琳琅满目,让人挑花了眼。很多游戏都被大家认可,当然也有很多游戏不受大家待见,无双系列作为十来年备受喜爱的游戏,那么我们就讲讲《三国无双》系列的发展史。
在1997~1998年的时候,已经逐渐地出现了一些高性能的电脑,这些电脑拥有比较高的显卡和内存,同时用户也拥有了鼠标、光驱、VGA显示器以及声卡等游戏必备硬件。
当时的格斗游戏备受玩家喜爱,1v1的对战让人总是爱不释手。嗅到了格斗游戏有着非常好的前景,光荣公司也是发行了《三国无双》。
“三国无双”是光荣公司在1997年在PS上发行的一款3D格斗游戏。这款游戏也是光荣公司在无双系列游戏的一个尝试,然而并没有取得太好的成绩,销量,人气都不是很尽人意。
最近在西瓜视频上无意间看到一个游戏视频(西瓜视频创作人芒果冰OL)
顿时就对《 真三国无双》产生了浓厚的兴趣,并且涨了很多知识。
随着高性能电脑的逐渐普遍,玩家都涌向了格斗类游戏和冒险类游戏。光荣早期特别注重的是以历史为背景的游戏,尤其是《三国志》特别注重历史考量,所以在中国有了很高的知名度。 《三国无双》的失利让开发商把游戏方向调转到了含有格斗元素的冒险游戏 ,例如98年的《战马》和99年的《不可能的任务》都取得了明显的优异成绩。可能是对三国游戏的热爱,开放商研发出PS上三国无双的改编续作《真三国无双》。
《真三国无双1》的发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,游戏内容主要还原了三国演义中的武将去进行著名的战役。在当时虽然游戏人物少的可怜,技能并不绚丽,但是胜在还原历史,也为三国无双系列在后来赢得游戏市面一席地位。随后一年又发行了《真三国无双2》在原有的基础上增加了新的剧本,新的挑战以及道具等。《真三国无双2》拥有很高的游戏难度,玩起来非常 *** ,相必很多朋友都有被弓箭手包围致死的情景吧。
2003年光荣公司又发行了《真三国无双3》,除了继承《真三国无双2》画面华丽、宏伟,真实性强,易于操控等优点外,在战斗模式、武器系统,战斗系统方面,又增加了众多新元素,也让无双系列游戏到达了一个高峰。随后就大量衍行了无双系列游戏.。
《真·三国无双》系列基本上秉承了一贯的优点,相对来说还是非常不错的,但是《真·三国无双5》就不是那么让人满意,放弃了蓄力攻击系统的《真·三国无双5》并不让玩家看好,尽管服和地形大变,但是战斗没有打击感让很多玩家表示难以接受,正是因为大量傻瓜式的流水线发展,让无双系列开始走向了下滑的路子。
看到这篇文章的同学,你get到了吗?2020是《真三国无双》的20周年庆,希望无双系列越做越好,让更多的玩家回忆曾经,回忆那过去的欢声笑语。