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scratch1.4教程(scratch3.0从入门到精通pdf)

经过前面的几讲,大家是不是对Scratch有所了解了呢,今天我们来做一个简单的小游戏吧。

情节:Kasey和Abby在草地上玩起了“123,木头人”这个游戏。

构思:选择舞台背景和角色造型。我们分别对这两个角色进行编程。

Abby这个角色要说“1,2,3,木头人,不许动”,开始我们使用说话的命令说“1,2,3”各1秒,再说“木头人,不许动”,说完之后将这个消息广播给Kasey,这个时候我们要学习一个新的积木块,在事件模块里找到

这个指令,将这个指令拖到脚本区后点击小倒三角,弹出这个小窗口,就可以编辑消息了。

看一下这个角色的程序吧,是不是很简单。

那Kasey要做的就是一直切换造型,当收到广播“木头人,不许动”这个命令之后,

停止该脚本的运行。切换造型可以用重复执行来操作,来看一下这个角色的程序吧。

拓展:大家试一下这三个命令有什么区别呢?

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