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moba3v3(moba为什么三路)

MOBA游戏,传统三路5V5的对决模式,从DOTA1的地图开始,一直沿用至今。能够增加英雄属性的肉山,也作为大龙被广大MOBA玩家所认知。从LOL时代开启,大龙的争夺,永远是玩家心目中最 *** 的时刻。随着电竞赛事的普及,大龙也增加了击飞控制技能,比赛的 *** 度从此刻进入新次元。

目前王者荣耀的大龙,也就是主宰,对团队来说,所能够带来最大的收益,就是先锋兵线的提供。一条飞龙,在没有英雄拦截的情况下,满血的防御塔都会被它喷下三分之二的血量,甚至在两条飞龙聚集后,直接平推一路。因此,为了增加玩家的兴奋感,大龙的击飞控制正式加入大龙争夺的战斗中。而他却是唯一不受影响的英雄,还是猴子的超级克星。所有脆皮英雄的恶梦,猴子,超高的爆发配合上强大的保命能力,让他成为了游戏中登场率最高的英雄之一。护盾的存在,是猴子靠近脆皮英雄的最强保证。随着后期装备的成型,猴子的护盾也会越来越厚,让无数输出脆皮位头疼不已。打也不是,不打自己就会死,相信这也是无数面对猴子的玩家最纠结的时刻。

孙策

孙策作为游戏中为数不多的超远突进英雄,一直在游戏中有着 *** 的称呼。尽管在孙策上线后,经历了无数次的削弱,但点控击飞,超快速的支援能力,依旧让孙策成为赛场上的常客。相信在镜像地图的影响下,无数面对孙策的脆皮射手英雄,都有过被孙策超远驾船冲撞过来,瞬间秒杀自己的经历。

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