本
文
摘
要
对战规则
在精灵宝可梦的对战中,共有多种规则。简单来说分为五种,分别为:单打对战、双打对战、三打对战、轮盘对战、特殊对战。(注:太阳/月亮中新增了皇家对战),目前官方的比赛多使用双打对战,国内的大部分老玩家熟悉的则是单打对战,接下来就给各位详细地介绍一些这些对战的规则。(部分不常见的省略了)
单打
单打是指两名训练师之间,每一方允许一只宝可梦在场进行战斗的对战模式。单打最早出现在第一世代之中,也是游戏中最常见的对战模式。玩家从最初接触游戏的过程中就是单打,在单打对战中,训练师只能有一只宝可梦在场上,随着敌我双方宝可梦的气绝,训练师需要选择一只新的宝可梦接替战斗,当双方中的一方没有宝可梦可以再次上场战斗时,则判定为负。
目前,官方的单打比赛模式为6选3,也就是训练师双方均携带6只宝可梦,在对战准备阶段选择3只上场,在比·在此规则下,所有宝可梦等级统一至50级。因此并不存在游戏中和NPC对战时的等级碾压。
·不允许使用一级神兽、幻兽和可以超级巨化的宝可梦。包括苍响、藏然玛特、无极汰那、梦幻,以及类似于超级巨耿鬼、超级巨喷火龙这样的宝可梦都不允许出战。
·在开始寻找对手前你需要选定使用的队伍。可以是你租借自其它人的队伍,也可以是你自己预先设定好的队伍。
·队伍中不可以选择重复的宝可梦。宝可梦也不可以携带相同的道具。(有些道具名字不同效果一样,但这不算是相同的道具)
·排到对手后后可以按X查看对手的队伍。随后在一分半的时间内选择自己宝可梦的出场顺序。你需要在队伍中的6只宝可梦中选出3只出场对战。没有选中的宝可梦不会出战。
·排在第一位的宝可梦会在战斗一开始出场。其余的宝可梦顺序则没有差别。
·选择好出场顺序后再次确定就会进入等待界面。此时不允许更改出场宝可梦或是替换出场顺序。双方都确认完毕后进入对战界面。
·如果你在时间结束时仍然没有选择好宝可梦,系统会自动按照队伍从上至下的顺序选择并派出宝可梦。
·战斗开始后需要在每回合限定一分钟的时间内完成操作。你可以选择使出招式、替换后备宝可梦上场,或者逃跑认输。过时会自动使用你招式列表中排在第一位的招式。
·双方完成操作后进入结算程序,计算伤害等等。当一方的所有宝可梦全部陷入濒死(即没有宝可梦可以上场出战)即被判负。
·若双方的最后一只宝可梦同时陷入濒死状态(例如同命、舍身冲撞、大爆炸等技能),则后陷入濒死状态的队伍获胜。
·对战中可以更换宝可梦,但是不可以主动使用任何道具或药品。
·战斗拥有总时间10分钟限制。超过限制时间则会被判负。
·选择逃跑即为认输投降。如果双方均选择逃跑则判定为平局。
双打
双打是指两名训练师之间,每一方允许两只宝可梦在场进行战斗的对战模式。双打最早出现在第三世代的《红/蓝宝石》之中,也是目前官方比赛中最常见的比赛模式。在双打对战中,训练师可以有两只宝可梦在场上,随着敌我双方宝可梦的气绝,训练师需要选择一只新的宝可梦接替战斗,当双方中的一方没有宝可梦可以再次上场战斗时,则判定为负。
6选4的双打
目前,官方的双打比赛模式为6选4,也就是训练师双方均携带6只宝可梦,在对战准备阶段选择4只上场,一些宝可梦,在双打队友的辅助之下,甚至可以突破自己的劣势,在战斗逆转整个战局。
在双打中,一些特定的招式会变得起作用。除此之外,如果技能攻击到不止一只宝可梦的时候,技能的伤害就会下降25%。
由于大部分玩家最初接触的双打就是和龙系馆主齐巴纳之间的66双打,因此这里以此作为介绍的开始。
·在此规则下,所有宝可梦等级统一至50级。因此并不存在游戏中和NPC对战时的等级碾压。
·不允许使用一级神兽、幻兽和可以超级巨化的宝可梦。包括苍响、藏然玛特、无极汰那、梦幻,以及类似于超级巨耿鬼、超级巨喷火龙这样的宝可梦都不允许出战。
·在开始寻找对手前你需要选定使用的队伍。可以是你租借自其它人的队伍,也可以是你自己预先设定好的队伍。
·队伍中不可以选择重复的宝可梦。宝可梦也不可以携带相同的道具。(有些道具名字不同效果一样,但这不算是相同的道具)
·排到对手后后可以按X查看对手的队伍。随后在一分半的时间内选择自己宝可梦的出场顺序。你需要在队伍中的6只宝可梦中选出4只出场对战。没有选中的宝可梦不会出战。
·排在第一和第二位的宝可梦会在战斗一开始出场。其余的宝可梦顺序则没有差别。
·选择好出场顺序后再次确定就会进入等待界面。此时不允许更改出场宝可梦或是替换出场顺序。双方都确认完毕后进入对战界面。
·如果你在时间结束时仍然没有选择好宝可梦,系统会自动按照队伍从上至下的顺序选择并派出宝可梦。
·战斗开始后需要在每回合限定一分钟的时间内完成操作。你可以选择使出招式、替换后备宝可梦上场,或者逃跑认输。过时会自动使用你招式列表中排在第一位的招式,使用目标为该宝可梦正面对的宝可梦。
·双方完成操作后进入结算程序,计算伤害等等。当一方的所有宝可梦全部陷入濒死(即没有宝可梦可以上场出战)即被判负。
·若双方的最后一只宝可梦同时陷入濒死状态(例如同命、舍身冲撞、大爆炸等技能),则后陷入濒死状态的队伍获胜。
·对战中可以更换宝可梦,但是不可以主动使用任何道具或药品。
·战斗拥有总时间10分钟限制。超过限制时间则会被判负。
·选择逃跑即为认输投降。如果双方均选择逃跑则判定为平局。
特殊对战
除了排位战,官方还会举办一些其他的网络大战,它们会有不同种类的规则:
·官方每过一段时间都会举办网络大赛。每一届网络大赛的规则都不尽相同。例如曾经有过挥指大赛(宝可梦只能使用挥指),一级大赛(所有宝可梦都是一级),神战(允许携带最多两只一级神)等等。