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fgo小安官方出率多少(fgo小安概率)

答题前容我先晒一波高贵的金枪

就大家所知道的,枪阶四星挂逼多,但是五星都有一定程度的缺点。

先看一下小恩的技能组吧

恩奇都在单体枪里面可以说是十分有特色的,破格的复合魔放,大额单体恢复带解弱体,降爆回避解闪避一气呵成,单独拿出来都是同系列里面非常厉害的技能。

而且宝具附加的减防发生在伤害之前,可以说宝具性能十分优秀,但是日常使用感觉小恩并不强,为什么?小恩是三绿配卡。

这就涉及到这个游戏的两个机制,色卡机制和NP获取。

色卡机制比较简单,游戏里面的红卡(buster),蓝卡(arts),绿卡(quick)都有着不同的打星,np,伤害补正,简单来说就是,红卡伤害高,蓝卡攒NP快,绿卡打星星。

具体数据:

红卡 伤害补正1.5 NP补正0.0 星星发生率补正0.1

蓝卡 伤害补正1.0 NP补正3.0 星星发生率补正0.0

绿卡 伤害补正0.8 NP补正1.0 星星发生率补正0.8

可见就平A打伤害来说绿卡实在是低,所以三绿配卡的小恩日常平A打人并不疼,但是由于他的绿卡有4Hit,所以打星星是优秀的(然而这个游戏根本就不需要打星)

上面数据里也显示了绿卡虽然伤害低,但是同时有NP补正和星星补正,那么恩齐都打NP能力怎么样呢?这就涉及到了另一机制,NP获取

先来说一下这个游戏的NP获取公式吧:

主动NP获得量

每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正

这个公式看起来很长,但是其中收到从者影响的只有每Hit主动NP获得量和攻击Hit数,每Hit主动NP获得量就是我们俗称的NP率,而这个由什么决定呢?由蓝卡决定,FGO为了控制不同HIT数的蓝卡打NP性能接近,把蓝卡Hit数 X NP率控制在一个比较稳定的值附近,简单来讲就是:蓝卡Hit数越高,NP率越低。

好的回到绿卡,也就是说,当绿卡hit数一定时,NP率越高,打NP的能力越强,也就是说绿卡Hit数一定时,蓝卡Hit数越低,绿卡打NP能力越好。这就是为什么在游戏里面要看蓝绿比了。一般来说,体感只要绿卡hit数大于蓝卡,这个绿卡NP性能就是不错了,像杰克那样蓝卡2Hit,绿卡5Hit的属于破格的NP性能

再来看小恩:

是的,虽然小恩基础NP获取率反常偏高,但是小恩蓝绿比并不理想,所以小恩的NP效率并不高。

简单算一下,最大AQQ平砍一套不暴击不OVERKILL打NP28.61(杰克同等情况46.54)

不过小恩蓝卡真的很厉害,不染色尾蓝15.9的NP获取,蓝卡染色之后更加优秀。

所以小恩建议优先出红蓝卡,绿卡反而不那么泛用。

但是,小恩仍然是可以一用的,虽然周回平砍不佳,小恩最大的舞台是需要强大生存能力的高难本

回到技能上,二技能降爆+接触闪避+自身闪避,三技能大额恢复+解除弱体,为小恩提供了在高难本生存的资本,一技能和宝具降防的作用下宝具威力也优于大部分单体(打闪闪贼好用)。

另外一提,小恩单挑很厉害,一回合三绿打星二回合蓝卡暴击攒NP很快。

资料均来自FGOWiKi(其实里面已经讲的很详细了)

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